Segundo a Valve, o Steam está levando até 12 dias úteis para analisar versões de jogos antes do lançamento. A empresa adicionou verificações para que mais jogos sejam aprovados na primeira análise.
O anúncio do Steamworks de 3 de novembro diz que os pedidos de análise cresceram. Para a Valve, boa parte do atraso vem de jogos que precisam passar pelo processo de novo. O objetivo habitual é concluir a análise em três a cinco dias úteis.
Antes do envio para análise, o jogo deve ter rodado pelo Steam por pelo menos cinco minutos. O tempo de qualquer usuário conta, desde que seja dos últimos sete dias. Se a última versão foi enviada há mais tempo, vale o tempo registrado desde esse envio.
A Valve diz que algumas versões enviadas para análise nunca foram jogadas pelo Steam. Abrir o arquivo do jogo diretamente pode deixar passar falhas nas opções de inicialização do Steam ou nos arquivos instalados.
As regras de imagens também mudam o que os jogadores podem ver nas páginas da loja. Agora, desenvolvedores podem enviar imagens de menus, artes conceituais e capturas de cenas cinematográficas do jogo, desde que estejam identificadas corretamente. Ainda são necessárias pelo menos cinco capturas da partida. Texto publicitário nessas imagens continua proibido.
Outras verificações apontam dados incompletos de conquistas e programas necessários, como DirectX ou Visual C++. Se um jogo anuncia suporte ao Steam Cloud, alguém do seu grupo de parceiros do Steamworks precisa gravar um arquivo de salvamento no Steam Cloud. A sincronização também precisa estar configurada para uso público.
O guia público de análise ainda mantém a regra antiga, que só permitia capturas da partida. O anúncio mais recente da Valve diz que o guia será atualizado. A empresa afirma que as novas verificações foram implementadas ao longo das últimas semanas.
Essas verificações ocorrem antes do lançamento do jogo. O guia da Valve diz que, depois da aprovação, o desenvolvedor pode atualizar o jogo sem passar por uma nova análise.
