La cantidad de páginas nuevas de juegos creadas cada día en itch.io se ha duplicado en dos meses, según la plataforma. La tienda compartió el aumento en una publicación de Bluesky durante el fin de semana.

Las descargas y las compras no se han duplicado, añadió itch.io en una respuesta posterior. Eso deja abierta la posibilidad de un aumento menor. La breve respuesta no da cifras de descargas, compras o juegos concretos, por lo que no demuestra que las ventas se hayan estancado o reducido.

Cuando un usuario preguntó por la causa del aumento, itch.io le pidió que lo adivinara y añadió emojis de llanto y de un robot. Ese intercambio no aporta un recuento de páginas hechas con IA ni qué parte del crecimiento explican.

La cifra de páginas tampoco aclara cuántos proyectos estaban terminados o aparecían en los resultados de búsqueda de la tienda. La guía de indexación de itch.io distingue entre hacer pública una página y añadirla al buscador y a las listas de navegación. Un proyecto puede estar disponible mediante su enlace sin aparecer en esas listas.

La guía dice que, para entrar en las listas, un proyecto debe ser público y ofrecer algo que se pueda comprar, descargar o jugar en el navegador. También exige una imagen de portada. Las páginas vacías o provisionales no aparecen como juegos en esas listas.

Las normas de calidad vigentes de itch.io ya prohíben usar sistemas automáticos para crear páginas de productos en masa. La plataforma considera esa práctica spam y puede retirar las páginas del buscador y de las listas de navegación. Entre sus ejemplos figuran proyectos generados con poca revisión y versiones repetidas de un contenido casi idéntico.

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